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ゲームに関する知識や考察をまとめていきます。(主にスプラトゥーン)

スプラトゥーン3 ロングブラスター(ロンブラ、ロング)  おすすめギア効果とギア構成3選

今回はロングブラスター(ロンブラ)のギア構成について考察していきます。

※対抗戦環境や上位勢の方々の配信を参考にさせていただきながら、個人的見解も含め考察しています。

ロングブラスターのおすすめギア効果

・ステルスジャンプ

ロンブラは相手を倒す能力に長けている武器であるため、前線で戦うことが多いです。

デスした後にすぐ前線に向かうため、ステルスジャンプは必須級のギア効果となります。

万が一ステルスジャンプがバレる位置に敵が居たとしても、ロンブラの直撃射程距離なことがほとんどであるため直撃キルでなんとかなる可能性があります。

 

・復活時間短縮

連続してデスした際の復活時間を短くするギア効果です。

割とデス直前に撃った弾の爆風で倒せるケースが多いため、思った以上にギア効果が発動します。

また、ロンブラはキル能力と引き換えに塗りや立ち回りに遅れを取る武器であるため、デスのリスクを抑える役割も持っています。

 

・アクション強化

ジャンプ時の弾ブレを軽減します。

ブラスター種は他の武器と比べてアクション強化ギアの効率が良くないため、0.3以上から効果を実感するかと思います。

どのくらいギア量を積むかは効果の実感が人それぞれになるため、自分に合ったギア量を探すことがおすすめです。

 

 

ロングブラスターのおすすめギア構成

①カムバゾンビ型a
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カムバック

ステルスジャンプ

復活時間短縮1.2

アクション強化0.3

スーパージャンプ時間短縮0.2

相手インク影響軽減0.1

スペシャル減少量ダウン0.1

 

おそらく最も使用されているギア構成です。

デス後のカムバックでイカ速やインク系のギア効果が上昇するため、復活時間短縮と合わせて倒されることがお得に繋がります。

また、アクション強化も0.3個分積んでいるため、ジャンプ時の直撃キルも狙いやすくなっています。

 

 

②カムバゾンビb
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カムバック

ステルスジャンプ

復活時間短縮1.2

アクション強化0.3

イカダッシュ速度アップ0.2

スーパージャンプ時間短縮0.2

 

①のギア構成にイカ速0.2を加えたギア構成です。

カムバックが発動していない場合でも、イカ速効果があるため動きやすくなっています。

 

 

③スタダ型
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スタートダッシュ

ステルスジャンプ

イカダッシュ速度アップ1.0

アクション強化0.3

スーパージャンプ時間短縮0.2

相手インク影響軽減0.1

サブ影響軽減0.1

サブインク効率アップ0.1

メインインク効率アップ0.1

 

流行りのスタートダッシュを軸にしたギア構成です。

ロンブラはメインの爆風やスペシャルのホップソナーでアシストを得やすい武器であるため、比較的スタートダッシュの効果延長が可能な武器です。

サブインク効率アップとメインインク効率アップを0.1ずつ積むことによって、インク満タン時からキューバンボムを投げた後に撃てるメインの回数が1回増えます。

 

 

④ゾンビ重視型

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ステルスジャンプ

復活時間短縮2.1

アクション強化0.2

イカダッシュ速度アップ0.2

スーパージャンプ時間短縮0.2

相手インク影響軽減0.1

スペシャル減少量ダウン0.1

 

カムバックやスタートダッシュを外して、ゾンビ特攻に専念することができます。

前線維持する立ち回りをしたり、ロンブラのメインを練習している方におすすめのギア構成となっております。

 

 

質問やご要望等ありましたら、コメントお願いします

スプラトゥーン3 シャープマーカー おすすめギア効果とギア構成6選

お久しぶりです。

リアルが落ち着いてきたので、今後はスプラトゥーン3』に登場する各ブキの強みとギア調整を中心に解説していきます。

 

今回はシャープマーカー(シャプマ)のギア構成について考察していきます。

 

※対抗戦環境や上位勢の方々の配信を参考にさせていただきながら、個人的見解を含め考察していきます。

 

シャープマーカーの長所

射撃時の弾ブレが一切ないので、エイム(照準)が合えば敵を倒せる安定性。

軽量武器に該当するため、非射撃時のイカ移動速度とヒト移動速度が速い。

・メイン、スペシャルと合わせやすく汎用性の高いクイックボムを所持。

カニタンク打開と抑えにおいてトップクラスのスペシャル性能を持っている。

 

シャープマーカーのおすすめギア効果

イカダッシュ速度アップ

シャープマーカーの弱点である射程の短さをカバーしつつ、機動力をさらに向上させるギアです。

おすすめのギア個数は0.2~1.4くらいですが、人によって使用感が異なったりイカニンジャを積む場合もあるため、実際に試して調整することをおすすめします。

 

・対物攻撃力アップ

カニタンク対面になった場合に、素早く相手のカニを倒したほうが勝てる対面が多いためメタとして採用されることの多いギアです。

 

・サブ性能アップ

クイックボムの投げる速度と飛距離を向上させるため、キルや味方のカバーに有用なギア効果です。

ギア個数0.2以上は必ず付けたいです。

 

対物攻撃力アップとステルスジャンプについて

上記のおすすめギア効果では対物攻撃力アップを紹介しましたが、環境やギア構成の役割によってはステルスジャンプが有効な場合もあります。

 

Ver.3.0.0 (2023/03/01) 以降からカニタンクに対する他スペシャルのダメージ量が増加し、環境1強とまでは言いづらくなりました。

そのため、相手カニタンクのメタとなる対物攻撃力アップよりも、安全に前線復帰が可能であるステルスジャンプを採用する価値も徐々にでてきているのではないかと考えられます。

 

下の画像のような、対物用ステジャン用の汎用ギアを作成しておくことをおすすめします。

 


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シャープマーカーのおすすめギア構成

イカニンジャ+ヒト速構成

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イカニンジャ

対物攻撃力アップ

イカダッシュ速度アップ1.2

ヒト移動速度アップ0.2

サブ性能アップ0.2

スーパージャンプ時間短縮0.1

相手インク影響軽減0.1

インク回復力アップ0.1

 

イカニンジャと人速で対面性能が高く、撃ち合い有利を取りやすい構成です。

0.1積み枠の優先度は、インク回復>安全靴>スパ短の順です。

 

②機動性+リベンジ構成
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リベンジ

対物攻撃力アップ

イカダッシュ速度アップ1.2

スペシャル増加量アップ0.2

サブ性能アップ0.2

インク回復力アップ0.1

相手インク影響軽減0.1

スーパージャンプ時間短縮0.1

 

リベンジを発動させることで、復活や打開時のポジショニングを優位にすることができる構成です。

イカ速を減らして人速を積むのもアリかと思います。

 

③中衛カニタンク構成
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対物攻撃力アップ

イカダッシュ速度アップ1.0

スペシャル増加量アップ1.0

スペシャル性能アップ0.2

サブ性能アップ0.2

インク回復力アップ0.2

相手インク影響軽減0.1

スーパージャンプ時間短縮0.1

スペシャル減少量ダウン0.1

 

個人的によく使用している構成です。

前線維持が苦手な方でも、中衛として味方のカバーやカニタンク回しに徹することが可能です。

 

イカニンジャ+ステジャン構成
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イカニンジャ

ステルスジャンプ

イカダッシュ速度アップ1.4

サブ性能アップ0.2

相手インク影響軽減0.1

スーパージャンプ時間短縮0.1

 

シャプマ本体の使い方が上手い方に使ってほしい構成です。

ひたすら前線特攻して、もし倒されてもステジャンで安全に復帰することができます。

 

⑤ラスパ+対物構成
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ラストスパート

対物攻撃力アップ

スペシャル増加量アップ1.0

イカダッシュ速度アップ0.2

スペシャル性能アップ0.2

サブ性能アップ0.2

インク回復力アップ0.1

相手インク影響軽減0.1

スーパージャンプ時間短縮0.1

 

エリア環境が煮詰まってきた頃に流行りそうな構成です。

これも中衛サポートが得意な方が使用しやすそうです。

 

⑥ゾンビ+リベンジ構成
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リベンジ

ステルスジャンプ

復活時間短縮1.2

イカダッシュ速度アップ0.2

サブ性能アップ0.2

インク回復力アップ0.1

相手インク影響軽減0.1

スペシャル減少量ダウン0.1

 

対抗戦環境でたまに見かける構成です。

ゾンビギアによる復帰早めとリベンジによる相手位置の報告ができるため、複数人で通話しながら遊ぶ際に役立つのではないでしょうか。

 

質問やご要望等ありましたら、コメントお願いします。

スプラトゥーン2 エリア環境ブキ 結論ギア構成12選 (前編)

スプラトゥーン3の発売も近くなり、2で遊ぶ時間も残りわずかとなりました。

 

今回は、ガチエリアにおける環境武器の結論ギア構成について、前後編で分けて紹介していきます。

※2022年8月現在のエリア環境

※X帯で見かけたギア、上位勢の方々の配信、主観を元に考察しています。

※今回は野良のガチエリアではなく、対抗戦環境下における使用率やデータを元にギア作成を行っております。

※8/6に行われる「オンラインチャレンジ」に向けて参考になれば幸いです。

 

前編では、シューター武器・スピナー武器から12種類に絞って紹介しています。

明確な理由を持つギア効果や、ギア個数の調整について解説していきます

 

わかばシューター(2種類)

A

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B
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<ギア解説>

AB共通

・対物攻撃力アップ

対アーマー、ナイスダマを想定して積んでいます。

スペシャル増加量アップ1.0

アーマーの貯まる速度が向上します。塗りの強さを活かせるギアです。

・サブ性能アップ0.2

ボムの遠投と投げ速度が向上するため、メインの弱さをカバーできます。

 

Aのみ

・サブインク効率アップ0.2

→ラスパが発動するとボムの2個投げが可能になりますが、インクがほぼなくなります。投げた後に少しでも余裕を持つため、効率の良い0.2積みをしています。

 

Bのみ

イカダッシュ速度アップ0.2

対面不利な状況で逃げやすくなったり、広いステージでより動くために積んでいます。

 

<使い分けの例>

Aボムを多用する、自分がエリア管理を行う武器構成の時

B広いステージ、味方と一緒に前に出る武器構成の時

 

N-ZAP85(黒ザップ)(2種類)

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B
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<ギア解説>

AB共通

・対物攻撃力アップ

対アーマー、ナイスダマを想定して積んでいます。

イカダッシュ速度アップ1.0

対面、機動力、カバー速度が向上します。0.2~1.0は必須だと考えます。

 

Aのみ

・ヒト移動速度アップ0.2

立ち撃ちの速度が上がり、対面が強くなります。

 

Bのみ

・インク回復力アップ0.1

少ないイカ移動でのインク回復効果を向上させ、インク切れを防ぎます。

 

<使い分けの例>

A対面機会が多い、自分が前衛を担当する武器構成の時

B味方へのカバー重視、自分が中衛を担当する武器構成の時

 

スプラシューターベッチュー(スシベ)

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<ギア解説>

・メイン性能アップ0.3

射撃時のブレを軽減するため、スシの強みである対面がより活かされます。

スペシャル増加量アップ1.0

抑えや打開にミサイルが必要なため、0.2以上は必須で積むギアです。

・対物攻撃力アップ

対アーマー、ナイスダマを想定して積んでいます。ミサイルにも効果が乗ります

 

シャープマーカーネオ(シマネ)

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<ギア解説>

・メイン性能アップ2.4

メイン1発が33.3ダメージになり疑似確が出せます。必須ギアです。

イカダッシュ速度アップ1.0

対面、機動力、カバー速度が向上します。0.2~1.0は必須だと考えます。

・サブ性能アップ0.2

クイボの投げる距離が上がり、味方のカバーやエリア維持に貢献できます。

 

52ガロンベッチュー(52ベ)

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<ギア解説>

・メイン性能アップ1.0

射撃時のブレを軽減します。52の戦闘力を向上させる必須ギアです。

イカダッシュ速度アップ1.2

対面、機動力、カバー速度が向上します。前線の維持もしやすくなります。

スーパージャンプ時間短縮0.2

前線維持で相手からのヘイトを買い、不利になったらすぐに逃げられます

スペシャル減少量ダウン0.1

必要な状況でナイスダマを打つためと、デスリスク軽減のおすすめギアです。

・インク回復力アップ0.1

少ないイカ移動でのインク回復効果を向上させ、インク切れを防ぎます。

 
96ガロン
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<ギア解説>

・メイン性能アップ1.5

メイン1発が72.1ダメージになり、28ダメージ武器やボムとの相性に優れます

(例)爆風軽減0.1積みが受けるボム遠爆風ダメージ28.672.1100.7(=キル)

スペシャル増加量アップ1.0

アーマーの貯まる速度が向上します。デスしにくい96と相性が良いです。

 

<補足>

ラストスパートスペシャル増加量アップのどちらを積むか悩みますが、個人的には後者を優先しています。理由は下記の通りです。

デスのリスクが少ない武器なので、アーマーの回転率が高い

ラスパ積みの塗り枠兼アーマー武器の運用なら、他の武器で代用ができる

 

ジェットスイーパー

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<ギア解説>

スペシャル増加量アップ2.2

ミサイルを回します2.2はやや過剰なため、スパ短等を増やしても良いです。

・対物攻撃力アップ

対アーマー、ナイスダマを想定して積んでいますミサイルにも効果が乗ります

・メイン性能アップ0.3

射撃ブレの軽減、射程増加の効果があります。0.2~0.4は必須で積みたいです。

 

ジェットスイーパーカスタム(ジェッカス)
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<ギア解説>

スペシャル増加量アップ2.0

初動、抑え、打開のハイプレを回すために最優先で積むギアです

・対物攻撃力アップ

対アーマー、ナイスダマを想定して積んでいます。ハイプレと相性が良いです

・メイン性能アップ0.3

射撃ブレの軽減、射程増加の効果があります。0.2~0.4は必須で積みたいです。

・サブ性能アップ0.2

クイボの投げる距離が上がり、味方のカバーやクイコンキルがしやすくなります。

 

ボトルガイザーフォイル(ボトフォ)
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<ギア解説>

・ヒト移動速度アップ1.0

立ち撃ちの速度が上がり、対面が強くなります

・対物攻撃力アップ

即割バブルのための必須ギアです。対アーマー、ナイスダマにもなります。

スペシャル性能アップ0.3

バブルがより大きくなり、広い範囲でのキルが見込めます。

 

デュアルスイーパー・デュアルスイーパーカスタム(デュアカス)
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<ギア解説>

・メイン性能アップ3.5

メイン1発が33.2ダメージになり、実質の疑似確が出せます。必須ギアです。

・メインインク効率アップ0.2

スライドやメイン射撃のインク消費量を抑えます。安全靴爆風軽減0.1積みを除いた0.2積んでいる必須ギアです。

 

<補足>

デュアルスイーパーとデュアルスイーパーカスタムについては、上記のギア構成がほぼ確定で採用されます

無印とカスタムでギア構成が変わることはほぼ無いです

 

バレルスピナーリミックス(バレリミ)
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<ギア解説>

・ヒト移動速度アップ2.3

スピナーの強みである立ち撃ちを強化します。必須ギアです。

・対物攻撃力アップ

対アーマー、ナイスダマを想定して積んでいます。

・相手インク影響軽減0.2

立ち撃ち時に相手インクで動きが遅くなるのを防ぎます。0.2~1.0は必須です。

スペシャル増加量アップ0.2

→ナイスダマの回転率を上げます。デスのリスクが低いので相性が良いです。

 
クーゲルシュライバー・ヒュー(クゲヒュー)
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<ギア解説>

・ヒト移動速度アップ2.5

スピナーの強みである立ち撃ちを強化します。必須ギアです。

・対物攻撃力アップ

対アーマー、ナイスダマを想定して積んでいます。短射程モードで特に強いです。

・相手インク影響軽減0.2

立ち撃ち時に相手インクで動きが遅くなるのを防ぎます。0.2~1.0は必須です。

 

 

 

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