【スプラトゥーン3】XP4000達成者一覧とギア構成まとめ・考察【スプラ3】
今回はスプラトゥーン3でXP4000以上を達成したプレイヤー様の使用ブキとギア構成を紹介・考察していきます。
※()内はXP4000以上達成されたルール
- 本記事の注意点
- ボトルガイザー
- 52ガロン
- シャープマーカー
- プライムシューター
- プライムシューターコラボ
- 96ガロンデコ
- ノーチラス47
- イグザミナー
- スプラスピナー
- スプラスピナーコラボ
- クーゲルシュライバー
- スプラマニューバー
- デュアルスイーパー
- クアッドホッパーブラック
- スパッタリー
- ロングブラスター
- ホットブラスター
- Rブラスターエリート
- Rブラスターエリートデコ
- S-BLAST91
- ジムワイパー
- ヒッセン・ヒュー
- バケットスロッシャー
- モップリン
- パブロ・ヒュー
- R-PEN / 5H
- 4Kスコープ (リッター)
本記事の注意点
①紹介・考察するギア構成については、XP4000以上達成時のご本人ツイートや配信アーカイブを参照しております。
その後にギア構成を変更されている旨は考慮しておらず、あくまで『XP4000以上となった瞬間』に使用していたギアであることをご理解ください。
②ツイートの画像、動画や配信アーカイブはご本人の著作物であるとの認識であるため、ブログ主が実際に作成したギアの紹介となります。
ギア個数・構成は完全一致となっていますが、ご本人のギアと見た目が異なるため、気になる場合にはご自身でお調べいただくようお願いいたします。
※また、実際にギアを作成して使うことで、強みや使用感を理解し考察としてまとめています。
③【2023冬 Chill Season】はノーチラスで、【2025夏 Sizzle Season】はバレルスピナーでそれぞれXP4000以上を達成された、そふ さん(プレイヤー名:Morgott または toybot)のギア構成については、ご本人が鍵垢にされていることからギア構成が不明なため本記事では掲載していません。
④本記事で述べている考察や使用感については、あくまでも個人の見解としてご認識いただけますようお願いいたします。
誤った内容や不足情報ありましたら、コメントにてお知らせください。
※本記事ではギア効果の最大数を3.9で表記しています。
※2025/03/13 XP4000達成プレイヤー様の情報を追加
※2026/02/02 XP4000達成プレイヤー様の情報を追加
では、ブキごとにXP4000を達成された各プレイヤー様のギア構成を紹介していきます。
ボトルガイザー
ちょこぺろ さん (全ルール)

カムバック
ステルスジャンプ
ヒト移動速度アップ1.2
イカ移動速度アップ0.4
相手インク影響軽減0.2
スーパージャンプ時間短縮0.1
<考察・使用感>
移動速度アップ系のギアが多めに積まれていることにより、撃ち合い対面に強い点が挙げられます。
しかし、カムバック効果中のみスペシャルを溜めやすい点から、連続でデスしてしまう試合ではウルショ回数が減るためリスク管理は必要です。
すえまる さん (ガチエリア)

スタートダッシュ
ステルスジャンプ
スペシャル増加量アップ1.0
イカ移動速度アップ0.4
ヒト移動速度アップ0.2
スーパージャンプ時間短縮0.1
相手インク影響軽減0.1
サブ影響軽減0.1
<考察・使用感>
スタダと移動速度アップ系ギアによってスタート直後での連キルが狙いやすく、スペ増との兼ね合いで更なる効果時間の延長が期待できるギア構成になっていました。
立ち回りやエイム力に左右されやすいため、デスを重ねると強みを発揮しづらいと考えます。
(ブログ主はボトル下手なので難しかったです)
あーずー さん (ガチエリア、ガチホコ)

ステルスジャンプ
スペシャル増加量アップ1.0
イカ移動速度アップ1.0
ヒト移動速度アップ0.3
スペシャル減少量ダウン0.2
スーパージャンプ時間短縮0.2
相手インク影響軽減0.1
サブ影響軽減0.1
<考察・使用感>
スペシャル系ギアで固められているため抑え・打開ともに溜めやすく、ウルショでの試合貢献を目指すギア構成になっていました。
懸念点としては、ウルショ回数が他のボトルギアと比べ多くなることから、全体的に立ち回りがウルショに頼ってしまう動き気味になった気がします。
りぃれ さん (ガチエリア)

スタートダッシュ
ステルスジャンプ
復活時間短縮1.2
イカ移動速度アップ0.2
スーパージャンプ時間短縮0.2
相手インク影響軽減0.2
サブ影響軽減0.1
<考察・使用感>
スタート直後に連キルすることによりスタダ効果の継続、スタダが切れた後でもゾンビギアによる前線維持が期待できるギア構成になっていました。
ただ、やはり自身のエイム力などに左右されやすいため、ボトルに慣れているプレイヤーにのみおすすめできるギア構成かと考えます。
52ガロン
メロン さん (ガチエリア)

スタートダッシュ
ステルスジャンプ
イカ移動速度アップ1.3
アクション強化0.3
スーパージャンプ時間短縮0.1
相手インク影響軽減0.1
サブ影響軽減0.1
<考察・使用感>
スタダ効果による連キルのしやすさと味方へのステジャンで、前線ラインをキープすることに長けたギア構成となっていました。
またイカ速を多めに積むことで、52ガロン特有の潜伏時ブレ補正の間に対面ポジションを瞬時に入れ替えることができます。
インク管理が苦手な方はカムバを積んでも良いと思いますが、スタダ発動時の恩恵がでかいです。
そっぴ さん (ガチホコ) うーたん さん (ガチエリア)
※お二人のギア構成が同一のため、まとめての紹介となります。

スタートダッシュ
ステルスジャンプ
イカ移動速度アップ1.1
アクション強化0.3
スーパージャンプ時間短縮0.1
相手インク影響軽減0.1
サブ影響軽減0.1
インク回復力アップ0.1
スペシャル減少量ダウン0.1
<考察・使用感>
スタダ構成にお守りギア(インク回復など)を細かく積んだギア構成になっていました。
イ ンク管理やデス後のスペシャル発動がしやすくなっているため、どんな試合展開でもある程度活躍できるかと考えます。
シャープマーカー
メロン さん (ガチエリア)

イカニンジャ
対物攻撃力アップ
イカ移動速度アップ1.2
ヒト移動速度アップ0.2
インク回復力アップ0.2
サブ性能アップ0.2
相手インク影響軽減0.1
<考察・使用感>
ギア完成後に追記します。
ぷちお さん (ガチエリア)

カムバック
ステルスジャンプ
スペシャル増加量アップ1.0
サブ性能アップ0.3
イカ移動速度アップ0.2
スーパージャンプ時間短縮0.2
スペシャル減少量ダウン0.1
サブ影響軽減0.1
<考察・使用感>
後日、まとめます。
プライムシューター
ちょこぺろ さん (ガチホコ、ガチアサリ)

カムバック
ステルスジャンプ
イカ移動速度アップ1.1
アクション強化0.3
相手インク影響軽減0.2
スーパージャンプ時間短縮0.1
サブ影響軽減0.1
インク効率アップ(メイン)0.1
<考察・使用感>
後日、まとめます。
そっぴ さん (ガチホコ、ガチアサリ)

カムバック
ステルスジャンプ
イカ移動速度アップ1.0
アクション強化0.3
スペシャル増加量アップ0.2
相手インク影響軽減0.1
スーパージャンプ時間短縮0.1
サブ影響軽減0.1
インク効率アップ(メイン)0.1
<考察・使用感>
後日、まとめます。
プライムシューターコラボ
ちょこぺろ さん (ガチエリア)

ラストスパート
ステルスジャンプ
アクション強化1.0
イカ移動速度アップ0.3
相手インク影響軽減0.2
スーパージャンプ時間短縮0.1
サブ影響軽減0.1
インク効率アップ(メイン)0.1
サブ性能アップ0.1
<考察・使用感>
後日、まとめます。
メロン さん (ガチエリア)

ラストスパート
ステルスジャンプ
イカ移動速度アップ1.1
アクション強化0.3
相手インク影響軽減0.2
スーパージャンプ時間短縮0.1
サブ影響軽減0.1
インク回復力アップ0.1
<考察・使用感>
後日、まとめます。
96ガロンデコ
ねこすき さん (ガチホコ)

ステルスジャンプ
イカ移動速度アップ1.1
スペシャル増加量アップ1.0
アクション強化0.4
スペシャル性能アップ0.3
スペシャル減少量ダウン0.1
<考察・使用感>
※2024年7月18日のアップデートにてテイオウイカの弱体化が入りました (チャージ時間が5F延長)
スペ強を積むことでテイオウの継続時間が延長され、発動時相手の動きに制限をかけることができます。
またアクション強化も多く積まれており、ジャンプ撃ちでも当てやすくなっています。
使いやすいギア構成ですが、インク系ギアやお守りギアが少ないことが唯一の懸念点でした。
ノーチラス47
なえごら さん (ガチエリア)

カムバック
ステルスジャンプ
ヒト移動速度アップ1.2
イカ移動速度アップ0.4
相手インク影響軽減0.2
スーパージャンプ時間短縮0.1
<考察・使用感>
ヒト速とイカ速の積みバランスが良く、どんな状況でも立ち回りしやすいギア構成でした。
カムバもあるため、デスをしてしまっても無駄にならない点も使いやすい理由と考えます。
イグザミナー
なえごら さん (ガチエリア)

ステルスジャンプ
ヒト移動速度アップ1.6
スペシャル性能アップ1.0
相手インク影響軽減0.2
アクション強化0.1
<考察・使用感>
イグザミナーの長所である射撃中のヒト移動速度をより強化したギア構成になっていました。
スペ強1.0を積むことで約3秒もエナスタ効果時間が延長されるため、味方補助の役割もできます。
最近のギア構成では珍しくスパ短が積まれていないため、おそらくエナスタ効果で何とかするのではないかと考えました。
スプラスピナー
なえごら さん (ガチエリア)

ラストスパート
ヒト移動速度アップ1.5
スペシャル増加量アップ1.0
相手インク影響軽減0.2
アクション強化0.1
サブ影響軽減0.1
<考察・使用感>
後日、まとめます。
スプラスピナーコラボ
なえごら さん (ガチエリア)

ステルスジャンプ
ヒト移動速度アップ2.3
相手インク影響軽減0.3
アクション強化0.1
スーパージャンプ時間短縮0.1
サブ影響軽減0.1
<考察・使用感>
後日、まとめます。
クーゲルシュライバー
スギ さん (ガチエリア)

受け身
ヒト移動速度アップ1.3
スペシャル性能アップ1.1
スペシャル増加量アップ0.3
相手インク影響軽減0.1
アクション強化0.1
<考察・使用感>
後日、まとめます。
スプラマニューバー
Kotaji さん (ガチヤグラ)

カムバック
ステルスジャンプ
復活時間短縮1.2
イカ移動速度アップ0.2
スーパージャンプ時間短縮0.2
相手インク影響軽減0.1
スペシャル減少量ダウン0.1
アクション強化0.1
<考察・使用感>
前線ブキであるため、ゾンビやカムバとの相性が良く使いやすいギアでした。
スパ短も0.2積まれていることで、不利対面ではスライド×2回からリスジャンで生存しやすかったです。
アク強0.1でも十分ジャンプ撃ちのブレが軽減されていましたが、機会が少ないため積むかどうかは個人差があると思いました。
わさびーふ さん (ガチエリア)

カムバック
ステルスジャンプ
復活時間短縮1.2
イカ移動速度アップ0.2
相手インク影響軽減0.1
アクション強化0.1
スーパージャンプ時間短縮0.1
サブ影響軽減0.1
スペシャル減少量ダウン0.1
<考察・使用感>
後日、まとめます。
デュアルスイーパー
かめちゃん さん (ガチヤグラ)

スタートダッシュ
ステルスジャンプ
復活時間短縮1.4
イカ移動速度アップ0.2
スーパージャンプ時間短縮0.2
相手インク影響軽減0.1
<考察・使用感>
ギア構成について調べたところ、デュアルは初動キルから相手を抑える動きが強いとのことで、スタダ効果を発揮しやすいブキとのことでした。
スタダが切れた後でも、デスリスクを抑えるゾンビギアによりライン維持を狙うのだと考えます。
ただし、デュアルはスライドやスプボムといったインク消費行動が多いため、慣れるまではカムバなどインク系ギアを積むのも良いと思いました。
クアッドホッパーブラック
ましゅー さん (ガチエリア)

カムバック
ステルスジャンプ
復活時間短縮1.3
スーパージャンプ時間短縮0.2
相手インク影響軽減0.1
スペシャル性能アップ0.1
サブ影響軽減0.1
スペシャル減少量ダウン0.1
<考察・使用感>
後日、まとめます。
スパッタリー
ニースパ さん (ガチホコ)

カムバック
スペシャル増加量アップ1.3
サブ性能アップ1.1
スペシャル性能アップ0.4
スペシャル減少量ダウン0.1
<考察・使用感>
後日、まとめます。
ロングブラスター
ろぶすた~ さん (全ルール)

カムバック
ステルスジャンプ
復活時間短縮1.2
アクション強化0.3
スーパージャンプ時間短縮0.2
相手インク影響軽減0.1
サブ影響軽減0.1
<考察・使用感>
ゾンビとステジャンを積むことで前線への復帰性能が上がり、常に対面できるギア構成となっていました。
使用して最も感じたことは、カムバ効果中のスペ増効果がロングと相性が良いことです。
アク強のギア個数については使用者によって効果を体感する度合いがことなるため、調整枠と捉えてよいかと思います。
おおきなこいし さん (ガチヤグラ)

カムバック
ステルスジャンプ
復活時間短縮1.2
アクション強化0.3
イカ移動速度アップ0.1
スーパージャンプ時間短縮0.1
相手インク影響軽減0.1
インク回復力アップ0.1
<考察・使用感>
インク回復やイカ速を微量追加することにより、動きやすくなったギア構成です。
イカ速0.1は効果を体感しにくいですが、0.2と比べ速度上昇率は効率が良いため積み得と考えます。
ホットブラスター
イカマン さん (ガチヤグラ)

カムバック
ステルスジャンプ
復活時間短縮1.4
スーパージャンプ時間短縮0.2
相手インク影響軽減0.2
スペシャル減少量ダウン0.1
<考察・使用感>
ガチヤグラ運用とのことで、ゾンビギアが多めの1.4積みになっているのが特徴でしょうか。
スペ減があることで、ヤグラ上にバリアを貼りたい時に溜まってないことが少なく感じました。
ろぶすた~ さん (ガチヤグラ)

カムバック
ステルスジャンプ
復活時間短縮1.2
イカ移動速度アップ0.2
スーパージャンプ時間短縮0.2
サブ影響軽減0.1
スペシャル減少量ダウン0.1
アクション強化0.1
<考察・使用感>
後日、まとめます。
Rブラスターエリート
ねこすき さん (ガチホコ)

スタートダッシュ
ステルスジャンプ
イカ移動速度アップ1.1
アクション強化0.5
インク効率アップ(サブ)0.2
サブ性能アップ0.1
<考察・使用感>
後日、まとめます。
Rブラスターエリートデコ
ろぶすた~ さん (ガチヤグラ)

ステルスジャンプ
イカ移動速度アップ1.1
インク効率アップ(メイン)1.1
アクション強化0.3
スーパージャンプ時間短縮0.2
相手インク影響軽減0.1
インク回復力アップ0.1
<考察・使用感>
長射程のメイン攻撃とラインマーカーで確実にキルを取るために、イカ速とメインクが多く積まれています。◆
ガチヤグラ以外のルールでは、ステジャンを外してイカ速やお守りギアを複数入れるのも面白いと思います。
◆メインク1.1での効果は以下の通り。
・メイン射撃可能回数→15発(+3回)
・サブ1投+メイン射撃→9発(+2回)
・サブ2投+メイン射撃→3発(+1回)
いしのようなもの さん (ガチホコ)

スタートダッシュ
アクション強化2.4
イカ移動速度アップ0.4
スーパージャンプ時間短縮0.1
<考察・使用感>
後日、まとめます。
S-BLAST91
一口たべる♪ さん (ガチホコ・ガチヤグラ)
①ガチホコ時のギア構成 (過去)

スタートダッシュ
ステルスジャンプ
復活時間短縮1.1
イカ移動速度アップ0.2
スーパージャンプ時間短縮0.2
インク効率アップ(サブ)0.2
サブ影響軽減0.1
サブ性能アップ0.1
<考察・使用感>
後日、まとめます。
②ガチヤグラ時のギア構成 (現在) ※ギア作成中です。

カムバック
ステルスジャンプ
イカ移動速度アップ1.0
インク効率アップ(サブ)0.4
スーパージャンプ時間短縮0.2
サブ影響軽減0.1
相手インク影響軽減0.1
サブ性能アップ0.1
<考察・使用感>
後日、まとめます。
ろぶすた~ さん (全ルール)
①ナーフ前のギア構成

カムバック
ステルスジャンプ
復活時間短縮1.1
インク効率アップ(サブ)0.3
スーパージャンプ時間短縮0.2
サブ性能アップ0.1
相手インク影響軽減0.1
サブ影響軽減0.1
②ナーフ後のギア構成

カムバック
ステルスジャンプ
復活時間短縮1.0
インク影響軽減(サブ)0.4
イカ移動速度アップ0.2
スーパージャンプ時間短縮0.2
相手インク影響軽減0.1
<考察・使用感>
後日、まとめます。
よっちゃんいか さん (全ルール)

カムバック
ステルスジャンプ
復活時間短縮1.0
インク効率アップ(サブ)0.4
スーパージャンプ時間短縮0.2
相手インク影響軽減0.1
サブ影響軽減0.1
サブ性能アップ0.1
<考察・使用感>
後日、まとめます。
ジムワイパー
のりしお さん (ガチエリア)

カムバック
ステルスジャンプ
イカ移動速度アップ1.0
インク効率アップ(メイン)0.2
サブ性能アップ0.2
スペシャル性能アップ0.2
スーパージャンプ時間短縮0.1
相手インク影響軽減0.1
インク回復力アップ0.1
<考察・使用感>
カムバやステジャンといった前線維持に必須のギアを兼ね備えた構成になっています。
メインク0.2でヨコ斬り+2回、タメ斬り+1回を追加で撃つことができたり、サブ性能0.2でクイボが使いやすくなったりと、痒いところに手が届くギア構成と思いました。
個人的には、ジムの結論ギア構成だと考えます。
そっぴ さん (ガチホコ)

カムバック
ステルスジャンプ
スーパージャンプ時間短縮1.0
復活時間短縮0.8
サブ影響軽減0.1
<考察・使用感>
後日、まとめます。
ヒッセン・ヒュー
れんたな さん (ガチエリア)

カムバック
ステルスジャンプ
スペシャル性能アップ1.0
スーパージャンプ時間短縮0.3
スペシャル増加量アップ0.2
イカ移動速度アップ0.1
相手インク影響軽減0.1
サブ影響軽減0.1
スペシャル減少量ダウン0.1
<考察・使用感>
ヒッヒューにカムバを積む有用性として、復帰後のスペシャル溜めと炭酸ボムの連投が挙げられます。
スペ強でのエナスタ効果時間延長と合わせて、試合展開をコントロールしやすいと感じました。
ブログ主は、スパ短とイカ速を0.2ずつに調整して使用させてもらってます。
バケットスロッシャー
Johdan さん (ガチエリア)
※アロメ鯖でXP5000を達成された海外プレイヤー様です

カムバック
ステルスジャンプ
イカ移動速度アップ1.2
スーパージャンプ時間短縮0.3
相手インク影響軽減0.1
サブ影響軽減0.1
スペシャル減少量ダウン0.1
インク効率アップ(メイン)0.1
<考察・使用感>
後日、まとめます。
モップリン
がらんどう さん (ガチエリア)

ラストスパート
ステルスジャンプ
スペシャル性能アップ1.4
スーパージャンプ時間短縮0.3
インク効率アップ(メイン)0.2
<考察・使用感>
後日、まとめます。
パブロ・ヒュー
はたの さん (ガチエリア)

ステルスジャンプ
復活時間短縮2.4
インク効率アップ(メイン)0.3
スーパージャンプ時間短縮0.2
<考察・使用感>
後日、まとめます。
R-PEN / 5H
ウルボー さん (ガチエリア)

ラストスパート
ステルスジャンプ
スペシャル増加量アップ1.0
スペシャル性能アップ0.3
スーパージャンプ時間短縮0.2
インク回復力アップ0.2
サブ影響軽減0.1
インク効率アップ(メイン)0.1
<考察・使用感>
ラスパとインク系ギアで常にフルチャが撃てるようになっているギア構成になっていました。
効率良くエナスタを供給できるようスペ増とスペ強を多めに積んでいるため、味方貢献しやすいです。
ブログ主はインク管理が苦手なため、メインクを+0.1積んでフルチャを3回撃てるようにします。
4Kスコープ (リッター)
4Kスコーピオン さん (ガチヤグラ)

イカ移動速度アップ1.2
インク回復力アップ1.1
インク効率アップ(メイン)1.0
スーパージャンプ時間短縮0.5
相手インク影響軽減0.1
<考察・使用感>
ギア作成後、追記します。
※ 質問やご要望等ありましたら、コメントお願いします。
スプラトゥーン3 ロングブラスター(ロンブラ、ロング) おすすめギア効果とギア構成3選
今回はロングブラスター(ロンブラ)のギア構成について考察していきます。

※対抗戦環境や上位勢の方々の配信を参考にさせていただきながら、個人的見解も含め考察しています。
ロングブラスターのおすすめギア効果
・ステルスジャンプ
ロンブラは相手を倒す能力に長けている武器であるため、前線で戦うことが多いです。
デスした後にすぐ前線に向かうため、ステルスジャンプは必須級のギア効果となります。
万が一ステルスジャンプがバレる位置に敵が居たとしても、ロンブラの直撃射程距離なことがほとんどであるため直撃キルでなんとかなる可能性があります。
・復活時間短縮
連続してデスした際の復活時間を短くするギア効果です。
割とデス直前に撃った弾の爆風で倒せるケースが多いため、思った以上にギア効果が発動します。
また、ロンブラはキル能力と引き換えに塗りや立ち回りに遅れを取る武器であるため、デスのリスクを抑える役割も持っています。
・アクション強化
ジャンプ時の弾ブレを軽減します。
ブラスター種は他の武器と比べてアクション強化ギアの効率が良くないため、0.3以上から効果を実感するかと思います。
どのくらいギア量を積むかは効果の実感が人それぞれになるため、自分に合ったギア量を探すことがおすすめです。
ロングブラスターのおすすめギア構成
①カムバゾンビ型a
カムバック
ステルスジャンプ
復活時間短縮1.2
アクション強化0.3
スーパージャンプ時間短縮0.2
相手インク影響軽減0.1
スペシャル減少量ダウン0.1
おそらく最も使用されているギア構成です。
デス後のカムバックでイカ速やインク系のギア効果が上昇するため、復活時間短縮と合わせて倒されることがお得に繋がります。
また、アクション強化も0.3個分積んでいるため、ジャンプ時の直撃キルも狙いやすくなっています。
②カムバゾンビb
カムバック
ステルスジャンプ
復活時間短縮1.2
アクション強化0.3
スーパージャンプ時間短縮0.2
①のギア構成にイカ速0.2を加えたギア構成です。
カムバックが発動していない場合でも、イカ速効果があるため動きやすくなっています。
③スタダ型
スタートダッシュ
ステルスジャンプ
アクション強化0.3
スーパージャンプ時間短縮0.2
相手インク影響軽減0.1
サブ影響軽減0.1
サブインク効率アップ0.1
メインインク効率アップ0.1
流行りのスタートダッシュを軸にしたギア構成です。
ロンブラはメインの爆風やスペシャルのホップソナーでアシストを得やすい武器であるため、比較的スタートダッシュの効果延長が可能な武器です。
サブインク効率アップとメインインク効率アップを0.1ずつ積むことによって、インク満タン時からキューバンボムを投げた後に撃てるメインの回数が1回増えます。
④ゾンビ重視型

ステルスジャンプ
復活時間短縮2.1
アクション強化0.2
スーパージャンプ時間短縮0.2
相手インク影響軽減0.1
スペシャル減少量ダウン0.1
カムバックやスタートダッシュを外して、ゾンビ特攻に専念することができます。
前線維持する立ち回りをしたり、ロンブラのメインを練習している方におすすめのギア構成となっております。
質問やご要望等ありましたら、コメントお願いします。
スプラトゥーン3 シャープマーカー おすすめギア効果とギア構成6選
お久しぶりです。
リアルが落ち着いてきたので、今後は『スプラトゥーン3』に登場する各ブキの強みとギア調整を中心に解説していきます。
今回はシャープマーカー(シャプマ)のギア構成について考察していきます。
※対抗戦環境や上位勢の方々の配信を参考にさせていただきながら、個人的見解を含め考察していきます。
シャープマーカーの長所
・射撃時の弾ブレが一切ないので、エイム(照準)が合えば敵を倒せる安定性。
・軽量武器に該当するため、非射撃時のイカ移動速度とヒト移動速度が速い。
・メイン、スペシャルと合わせやすく汎用性の高いクイックボムを所持。
・カニタンクは打開と抑えにおいてトップクラスのスペシャル性能を持っている。
シャープマーカーのおすすめギア効果
シャープマーカーの弱点である射程の短さをカバーしつつ、機動力をさらに向上させるギアです。
おすすめのギア個数は0.2~1.4くらいですが、人によって使用感が異なったりイカニンジャを積む場合もあるため、実際に試して調整することをおすすめします。
・対物攻撃力アップ
カニタンク対面になった場合に、素早く相手のカニを倒したほうが勝てる対面が多いためメタとして採用されることの多いギアです。
・サブ性能アップ
クイックボムの投げる速度と飛距離を向上させるため、キルや味方のカバーに有用なギア効果です。
ギア個数0.2以上は必ず付けたいです。
対物攻撃力アップとステルスジャンプについて
上記のおすすめギア効果では対物攻撃力アップを紹介しましたが、環境やギア構成の役割によってはステルスジャンプが有効な場合もあります。
Ver.3.0.0 (2023/03/01) 以降からカニタンクに対する他スペシャルのダメージ量が増加し、環境1強とまでは言いづらくなりました。
そのため、相手カニタンクのメタとなる対物攻撃力アップよりも、安全に前線復帰が可能であるステルスジャンプを採用する価値も徐々にでてきているのではないかと考えられます。
下の画像のような、対物用とステジャン用の汎用ギアを作成しておくことをおすすめします。


シャープマーカーのおすすめギア構成
①イカニンジャ+ヒト速構成

イカニンジャ
対物攻撃力アップ
ヒト移動速度アップ0.2
サブ性能アップ0.2
スーパージャンプ時間短縮0.1
相手インク影響軽減0.1
インク回復力アップ0.1
イカニンジャと人速で対面性能が高く、撃ち合い有利を取りやすい構成です。
0.1積み枠の優先度は、インク回復>安全靴>スパ短の順です。
②機動性+リベンジ構成
リベンジ
対物攻撃力アップ
スペシャル増加量アップ0.2
サブ性能アップ0.2
インク回復力アップ0.1
相手インク影響軽減0.1
スーパージャンプ時間短縮0.1
リベンジを発動させることで、復活や打開時のポジショニングを優位にすることができる構成です。
イカ速を減らして人速を積むのもアリかと思います。
③中衛カニタンク構成
対物攻撃力アップ
スペシャル増加量アップ1.0
スペシャル性能アップ0.2
サブ性能アップ0.2
インク回復力アップ0.2
相手インク影響軽減0.1
スーパージャンプ時間短縮0.1
スペシャル減少量ダウン0.1
個人的によく使用している構成です。
前線維持が苦手な方でも、中衛として味方のカバーやカニタンク回しに徹することが可能です。
④イカニンジャ+ステジャン構成
イカニンジャ
ステルスジャンプ
サブ性能アップ0.2
相手インク影響軽減0.1
スーパージャンプ時間短縮0.1
シャプマ本体の使い方が上手い方に使ってほしい構成です。
ひたすら前線特攻して、もし倒されてもステジャンで安全に復帰することができます。
⑤ラスパ+対物構成
ラストスパート
対物攻撃力アップ
スペシャル増加量アップ1.0
スペシャル性能アップ0.2
サブ性能アップ0.2
インク回復力アップ0.1
相手インク影響軽減0.1
スーパージャンプ時間短縮0.1
エリア環境が煮詰まってきた頃に流行りそうな構成です。
これも中衛サポートが得意な方が使用しやすそうです。
⑥ゾンビ+リベンジ構成
リベンジ
ステルスジャンプ
復活時間短縮1.2
サブ性能アップ0.2
インク回復力アップ0.1
相手インク影響軽減0.1
スペシャル減少量ダウン0.1
対抗戦環境でたまに見かける構成です。
ゾンビギアによる復帰早めとリベンジによる相手位置の報告ができるため、複数人で通話しながら遊ぶ際に役立つのではないでしょうか。
質問やご要望等ありましたら、コメントお願いします。


